主页 > 资讯 > 辅助资讯 >
请稍等

和平精英:各种姿势对后坐力的影响,实测数据

2019-11-02 23:20
由 admin 发表
在身法中蹲趴的身法是非常少的,撇开拜佛枪,蹲趴这2个按键就是说“伏地魔”游戏玩家的专享,可是这2个按键在实战演练中的功效是十分大的,因此游戏玩家们都应当了解在打枪前的一个举动能对全部輸出全过程有多少的协助,而蹲趴按键并非“伏地魔”的专享。
很多游戏玩家对蹲着和趴着的功效也没有一个十分清晰的了解,下列多张对比可以清晰的看得出三种情况下对后座力的危害。
1、竖直后座力
站起情况下:步枪子弹的竖直后座力十分极大,步枪子弹一半都没耗费就早已脱靶
蹲着情况:蹲着后早已大大的改进了竖直后座力,只能5发上下步枪子弹会脱靶
趴着情况:趴着情况可以十分清晰的看得出对竖直后座力有十分极大的改进,彻底开枪后准心仍在靶子上。
通过观察左右三种情况下的步枪子弹,能够看得出在站起情况下时,步枪子弹的竖直后座力过大十分无法操纵,蹲着后这一难题早已能够大大的处理,可是当趴着的那时候竖直后座力早已彻底不必担心。
2水准后座力
站起情况下:开展竖直吃鸡压枪后,步枪子弹的光学散射范畴广泛。
蹲着情况:蹲着后步枪子弹的光学散射范畴早已拥有显著的可预测性,总体步枪子弹范畴能够在一个可了解的区段内。
趴着情况:趴着后撇开一些零星的后座力光学散射,绝大多数步枪子弹的后座力早已变成斑点状。
毫无疑问竖直后座力能够根据吃鸡压枪来填补,可是水准后座力是十分无法操纵的,从上边图中的步枪子弹印痕能够清晰地看得出只是是拆换一种打靶姿势就可以对水准后座力拥有显著的改进,在中长距离对决中这类步枪子弹的后座力衰减系数是十分让人愉快的,由于多一分“合理輸出”都可以决策差事。
左右依据竖直后座力及其水准后座力就算应用人眼都可以看得出要是在作战中有一个举动能给游戏玩家产生多少的优点。
在中长距离对决中,如今很多的游戏玩家都是去训练锁住上半身线,而蹲着后另一方的预瞄就会有重要的出错,最先大家都应当了解枪支全是有着竖直后座力的,在打枪后抢口会议主持稿抬,因此往下拉枪线是十分困难的,而在中长距离对决中大部分時间全是有着堑壕的,不论是提早枪還是预瞄线都是提早锁住,可是这时忽然蹲着的对手会让另一方以前所做的一切都变成瞎忙,另外还由于提早的预测分析而造成奢侈浪费很多步枪子弹,在高档局中那样的一个小出错早已得以决策输赢。
而在作战中趴着是一个绝大多数游戏玩家都了解的事儿,在高档局中拜佛枪早已变成一个很贫民的高級专业技能,可是非常少看到在扫车中应用趴着的游戏玩家。在车对战应用趴着是一个很风险的个人行为,可是一样也很好用。因此人们要了解在何时不可以应用。最先,在车周边时不能应用(车上视线很高,非常容易发觉“伏地魔”),次之,低打高不能应用(视线差会让扫车难度系数提升)。此外,在缓冲区的基地找寻一个高些,在高些趴着架枪这时候在这一部位围点打援,趴着后应用低倍镜对进到缓冲区的车子开展严厉打击时容易的事儿。
小结:蹲着和趴着游戏中是十分有效的2个键,如今许多游戏玩家還是应用跳抢,有时候反其道而行之都是非常好的!
 
最新更新
Copyright © 2015-2020 zx78.cn版权所有